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查看完整版本 : 雷神之錘4 完整版 (超正的槍GAME)


真相丰采
2008-07-15, 12:22
【遊戲大小】:3.41GB
【遊戲類型】:PC
【驗證代碼】:eeff6d178abd4ca7284921c73edc6a02e427c1d6
【遊戲簡介】
一直以來Id軟件廣受歡迎的的雷神之錘系列都是第一人稱射擊遊戲,所以當id軟件宣佈《QUAKE 4》將不再延續前幾作中的孤膽英雄風格時引起了不小的震驚。如果人們知道開發該遊戲是id軟件的合作者Raven軟件而不是由id自己的工作室,他們應該會更加吃驚。現在我們終於有機會看到這款遊戲了,可以可靠地說《QUAKE 4》中有許多激動人心的射擊動作。
我們的主角!他終於有名字了
《QUAKE 4》將會是系列中第一款讓你扮演真正有名字的主角的遊戲。他是一名太空艦隊隊員,名叫Matthew Kane,是突擊隊中的精銳,有著神秘的過去。Kane被派遣到Rhino 小隊中,這個小組和多個小組一起被派進攻strogg 的故鄉--Stroggos行星。實際上,《QUAKE 4》是《QUAKE 2》的後續之作。在《QUAKE 2》中,主人公是一個無名的太空船員,他的任務是擊退噁心的strogg,這些strogg為捕捉到的生物裝上機械部分來改進他們的身體,然後為他們植入神經控制將他們轉變為沒有頭腦的奴隸。遊戲的巔峰戰鬥發生在Stroggos行星上,主人公來到這個行星,殺掉了stogg的首領「makron」,可惜這個致命的打擊並沒有結束這場鬥爭。現在地球派遣了像Rhino 小隊這樣的太空艦隊進攻strogg行星,以永久地解除整個宇宙受到的威脅。
 不幸的是,Kane在Stroggos行星上的開始並不顯赫。他的飛船被strogg的對空炮擊中,他也受傷瀕臨死亡。當他甦醒的時候他發現一個滿嘴髒話的夥伴正奮力去救活他,但是這個可憐人被一顆飛彈給擊中了頭部。當Kane雙腳恢復知覺的時候,他爬出失事飛船,發現自己正處在戰場上,這裡除了低級的手槍、長著蜘蛛般長腳的巨型機器人、裝在馬上的激光炮外什麼都沒有。頭暈眼花的Kane做了一個倉促的治療,然後開始各處尋找有用的東西,他擊斃了幾個strogg士兵,撿到了一挺帶可變焦鏡頭的來復槍,然後他進到一個strogg的建築物中,在這裡他看到那些怪物將士兵的屍體拖到了建築物的更深處。
跳過前面的某些情節我們來到另外的地方,在這裡我們看到了一系列一戰風格的戰壕,不同的小隊在這裡重組。Kane最後在這裡與Rhino小隊的成員一起重組,事實上三分之一的遊戲旅程他要與隊友一起度過。飛船是一個軍事行動的巨大根據地,在這裡隊員們在機密地區外站崗,對strogg的屍體做實驗、聊天等等。Kane最終被任命到一個由四個小隊組成的核心小組中,作為聯合進攻strogg建築物的一分子。他的小組的任務就是潛入建築物中,摧毀節點、通信網絡,以此來削弱敵軍。
 接著我們來到單人遊戲中危急關鍵的一個部分,Kane的小隊被strogg圍困並抓住送去作醫學處理。很明顯strogg的醫學處理就是要為他們裝上機械裝置將他們變成新的strogg士兵。這是一組特別恐怖的鏡頭,Kane經過了一個又一個的輪渡站,忍受了一系列可怕的手術,包括巨大的針穿過他的頭骨;兩片片鋸鋸掉他的小腿換成人造的假腿。Kane漸漸地昏迷了過去,直到他經過各種終端時,他逐漸清醒並且發現他能聽懂strogg的語言了。正當他要被植入神經控制的時候,一個突擊隊突然出現,將他救了出去。從這裡開始,Kane的裝備賦予了他超人的能力,跑得更快,跳得更高了。而且他懂得strogg的語言和科技,這讓他成了破壞敵軍聯繫的關鍵並且最終使得人類贏得了戰爭的勝利。
接著我們調到最後的戰鬥地點,在這裡Kane用他的機械手臂攫住他的來復槍,再一次站在Stroggos行星的沙漠中,面臨著增強型的strogg狂暴戰士。Kane可以徵募一個步行者,他是一個巨大的兩腳怪物,可以作為遊戲中的可駕駛工具。這個步行者可以在雙臂各裝備一個標準武器,可以在身體一側裝備重型機關鎗,另一側裝備一個五輪的連發火箭筒。這個步行者能夠幫助Kane消滅一般的常規部隊,但是他會遇上許多更大更強悍的敵人。
 《QUAKE 4》中還有多人遊戲模式,不過這次大展中id軟件並沒有介紹這方面的內容,據稱將會具備《QUAKE 3》多人模式的各種特色。至於圖像方面,《QUAKE 4》採用了《毀滅戰士3》強大的圖像引擎,遊戲畫面的水準相當之高。
http://gamepic.yesky.com/picupload1/20050922/150302/ls02.jpg
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真相丰采
2008-08-08, 12:16
QUAKE.4.DVD-DEViANCE雷神之錘4[2.91G][FPS]

http://photo7.hexun.com/p/2007/0818/121672/b_6CADFDED758289FE0EAD38B11FF28D3B.jpg
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http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/3/531883_69132_front.jpg
中文名称:雷神之锤4
英文名称:Quake.4
游戏制作:Raven Software
游戏发行:Activision
游戏语言:英文
游戏平台:PC
官方网址:http://www.quake4game.com/ (http://forum.fdzone.org/j.php?u=http%3A%2F%2Fwww.quake4game.com%2F)
http://i297.photobucket.com/albums/mm225/yahuahuang/BBAZ.png
QUOTE:
使用WINRAR解压任意1个分卷,得到ISO,虚拟,安装,CDKEY:9TFPTXCGXFMMXXR99DGT
解压Quake4v1.4.2patch+NoDVD.rar,Quake4-1.4.2.exe为最新升级补丁,另外1个是破解补丁,先补丁后破解。
进入游戏,再次输入上面那个CDKEY,调好画面,控制,开始恐怖之旅!(已附带攻略.......)
http://i297.photobucket.com/albums/mm225/yahuahuang/XTPZ.png
QUOTE:
最低要求:
- Windows 98/2000/XP/Vista
- Pentium(r) 4 2.0 GHz or Athlon(tm) XP 2000+
- 512MB内存
- 2.8GB以上空间
- 100% DirectX 9.0c声卡
支持以下显卡:
- ATI(r) Radeon(r) 9700 series
- ATI Radeon 9800 series
- ATI Radeon X300 series
- ATI Radeon X550 series
- ATI Radeon X600 series
- ATI Radeon X700 series
- ATI Radeon X800 series
- ATI Radeon X850 series
- Nvidia(r) GeForce(TM) 3/Ti series
- Nvidia GeForce 4/Ti series
- Nvidia GeForce FX series
- Nvidia GeForce 6 series
- Nvidia GeForce 7 series
http://i297.photobucket.com/albums/mm225/yahuahuang/JJJT.png
《雷神之锤4》(Quake 4),是雷神之锤系列的第四代游戏,由之前与id Software合作多次的Raven Software开发,Activision发行。
《雷神之锤4》使用了《毁灭战士3》的引擎,游戏于2005年10月制作完成,18日发行PC版,游戏的故事直接从二代跳到四代,二代和三代、三代和四代没有直接关联,因为《雷神之锤III》没有所谓的故事情节,只提供了很有限的单人游戏,并把焦点专注在多人游戏上。
四代故事接续二代,玩家必须对抗称为Strogg的外星生化改造种族,主角是一位叫Matthew Kane的陆战队员(他是截至目前为止,雷神之锤系列中唯一有‘真正名字’的主角。),被分派到Rhino小队,陆战队的任务是进攻Stroggos,也就是Strogg人的母星,游戏从主角的登陆艇被意外击落后开始。
单人游戏中有机会使用到一些交通载具,也有许多时候会有电脑队友协助你作战,除了提供火力支援外,医护兵和技工可以治疗玩家和修复玩家的护甲。随着故事进行,主角还会被Strogg人抓走并进行改造,但在改造完成之前,一组陆战队杀入改造工厂解救了主角,接下来的游戏过程,主角会拥有许多Strogg人的特性。
Quake4中的武器大部分和Q3中的武器一样,增加了手枪和nailgun。Nailgun是一种类似Q3团队竞技场中的chaingun和射钉枪的混合体,发射时需要预热,其余Quake3中的经典武器Quake4中也是一个不落。在游戏开始,玩家能够拿到的手枪和machinagun可以装电筒。虽然Quake4不像Doom3一样是完全黑暗的世界,整个游戏差不多70%是在能见度较高的地方活动,但是依然有许多敌人隐藏在黑暗中,所以带电筒的机枪就成为一把非常好用的武器。Quake4中的武器使用了一种特别的升级系统,在游戏进程当中,武器可以被改造得越来越强,以应付层出不穷的强大异型。这个也许算是一种变相的升级系统吧。
Quake4使用了Doom3的图形引擎,大量的真实而复杂的阴影依然是其画面的亮点。玩家依然可以体会到D3中怪物从阴暗的角落一跃而出的刺激,但是Quake4的画面在Doom3的基础上又更近一步。大量的向量贴图的使用,以及比Doom3要细腻得多的纹理,配合Quake世界那些造型奇特、体积巨大的异型,使得乍一看见有种惊艳的感觉。而D3中最为人诟病的电筒光fake light,在Q4中也完美的解决了,只要玩家打开Ultra High的画面模式,电筒的光产生的阴影也是真实的容积阴影(volume shadow)了。相比D3,Quake4的声音非常不错,战场的喧嚣,radio中充斥的电波杂音和队友时断时许的通讯,给玩家非常强烈的代入感,游戏的音乐很朴素,但是和整个游戏环境配合的很好,当玩家发现某个小秘密时,依然会有一小段音乐表示庆贺,这个也算是传统了吧。
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